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ゲネポスシリーズ【ガンナー】 特徴 ゲネポスやドスゲネポスの素材を用いたガンナー装備。 特殊攻撃のSPがあるが、実際に発動するのは麻痺無効だけと何とも微妙。 似たようなスキル構成の装備にブナハ装備がある、あちらはスロットこそ無いが一式で状態異常攻撃+1、納刀術、麻痺無効が発動する。 耐性の違いを除けばこちらが勝っているのは防御力とスロットの多さだけ。 そのスロットも状態異常攻撃+1を発動する分を考えると実質3スロット多いだけ。 あちらには納刀術もついていることを考えると総合的にみて完全なる劣化装備といえるだろう。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1050z 6 2 2 -1 -2 3 装備全箇所 5250z 30 10 10 -5 -10 15 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゲネポスキャップ 特殊攻撃+1 麻痺+1 OO- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*4 竜骨【小】*2 胴 ゲネポスレジスト 特殊攻撃+2 麻痺+1 O-- ゲネポスの皮*3 ゲネポスの鱗*2 麻痺袋*1 鉄鉱石*3 腕 ゲネポスガード 特殊攻撃+3 麻痺+1 回復速度-2 O-- ドスゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 ゲネポスの麻痺牙*5 腰 ゲネポスコート 麻痺+5 回復速度-2 O-- ゲネポスの皮*4 ゲネポスの鱗*3 鉄鉱石*2 脚 ゲネポスレギンス 特殊攻撃+1 麻痺+2 O-- ゲネポスの皮*2 ゲネポスの鱗*2 鉄鉱石*4 スロット数合計/必要素材合計 6/7 ドスゲネポスの皮*4麻痺袋*1ゲネポスの皮*9ゲネポスの鱗*13ゲネポスの麻痺牙*5鉄鉱石*15竜骨【小】*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +1 +2 +3 0 +1 +7 状態異常攻撃+1 麻痺 +1 +1 +1 +5 +2 +10 麻痺無効 回復速度 0 0 -2 -2 0 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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シュレイド城 特徴 ベッド利用不可、支給ボックスには支給専用秘薬や支給用大タル爆弾やバリスタの弾が最初から入っている。 白い■地点に撃龍槍、バリスタ、大砲などのギミックあり。撃龍槍は約10分で再度射出可能になる。 ベースキャンプ エリア1 オブジェ 種別 旅団 / 集会場下位 旅団 / 集会所上位 集会所G級 1.縄の付いた矢 採取 - 単発式拘束弾 2.立てかけてあるバリスタの弾 採取 - バリスタの弾 3.砲弾箱 採取 - 大砲の弾 ガラクタ(ランダム) 採取 - 大砲の弾 ガラクタ(ランダム) 採取 - バリスタの弾 コメント 単発式拘束弾は1クエストで一人一発まで取れます。 -- (名無しさん) 2015-08-05 09 56 16 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 32 35 35 0 10 25 15 5 100 220 赤 首 40 40 45 0 10 15 10 5 0 150 緑 背中 35 30 25 15 10 15 10 5 0 190 橙 腹部 60 55 55 0 5 20 5 5 0 前脚 19(24) 19(24) 15(20) 0 10 15 10 5 0 150 白 翼 26 26 26 0 10 15 10 5 0 後脚 50 45 45 0 5 20 15 5 0 200 赤 尻尾 30 30 30 0 5 10 5 5 0 150 白 ()内は部位破壊後 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の刻爪千刃竜の飛刃千刃竜の尖翼爪千刃竜の反逆鱗 千刃竜の斬刃鱗千刃竜の閃裂爪千刃竜の破刃千刃竜の斬翼爪千刃竜の鏡玉 尻尾 1 - 千刃竜の槍尾千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の飛刃千刃竜の反逆鱗 千刃竜の絶槍尾千刃竜の斬刃鱗千刃竜の破刃千刃竜の鏡玉 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - - 千刃竜の飛刃竜の大粒ナミダ竜のナミダ千刃竜の反逆鱗 千刃竜の破刃竜の大粒ナミダ千刃竜の反逆鱗千刃竜の鏡玉 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭 - 千刃竜の伐刀角千刃竜の鋭刃鱗千刃竜の反逆鱗 千刃竜の断刀角千刃竜の伐刀角千刃竜の鏡玉 頭部に耐久値2回分のダメージ角が折れる 翼 - 千刃竜の尖翼爪千刃竜の飛刃千刃竜の鋭刃鱗 千刃竜の斬翼爪千刃竜の破刃千刃竜の斬刃鱗 翼に耐久値2回分のダメージ片方破壊で報酬確定 脚爪 - 千刃竜の刻爪千刃竜の刻爪×2 千刃竜の閃裂爪千刃竜の閃裂爪×2 後脚に耐久値3回分のダメージ片方破壊で報酬確定 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 千刃竜の尖翼爪千刃竜の飛刃千刃竜の刻爪堅竜骨千刃竜の鋭刃鱗×2千刃竜の反逆鱗 千刃竜の斬翼爪千刃竜の破刃千刃竜の閃裂爪千刃竜の斬刃鱗×2重竜骨千刃竜の反逆鱗千刃竜の鏡玉 体力22%(上位)18%(G級)、10%(ギルクエ126以上) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★9 千刃の叙事詩 狩猟 蒼空は曇りか、砂の嵐か 不安定乱入 天に木霊する大咆哮 不安定乱入 地火に飛散する蝕龍蟲 不安定乱入 イャンガルルガ奇譚 不安定乱入 高難度:強靱なる拳、氷を砕く 不安定乱入 ★10 乱刃、すべてを断つ 討伐 130 130 生態未確定(極) 高難度:乱れ飛ぶ蝕龍蟲と刃 狩猟 生態未確定 G級 千の刃を陽が照らす 受注条件はG★2許可証 高難度:師匠からの試練 連続狩猟 生態未確定(極)ディアブロス、イビルジョーとの連続狩猟 探索 G級 G級探索へ行こう 集会所 イベント上位 ★6 外伝:乗りかかった輸送船 討伐 ソニック・千刃竜への疾走 狩猟 生態未確定 大老殿 G級 G★2 千刃竜セルレギオス 狩猟 二を聞いて千刃を数える者 2頭同時狩猟 九天を巡る王 不安定乱入 極限状態 天穹の好敵手 リオレウスとの同時狩猟 黒鎧竜、地底火山を闊歩す 不安定乱入 極限状態 ジンオウガ狩猟ノススメ 不安定乱入 G★3 高難度:千壱の断片 生態未確定(極) 高難度:モンスターハンター 連続狩猟 極限状態リオレウス、ティガレックスブラキディオス、ゴア・マガラとの連続狩猟 対千刃竜防衛作戦! 狩猟 生態未確定(極) ギルドクエスト G★2 Lv90~125 狩猟 G★3 Lv126~140 Lv136以上は極限状態 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1883.63~? 109-?% G★2「千刃竜セルレギオス」他 2246.53 130% 極限状態のみ 銀冠 1814.50~1866.3? 105-108% 最小 金冠 1520.73~1555.29 88-90% 旅団★9「千刃の叙事詩」他 基準 1728.1 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント G★2「千刃竜セルレギオス」にて最大金冠1883.63を確認。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 35 33 G★2「千刃竜セルレギオス」サブタゲ報酬にて鏡玉1コを確認。 -- (名無しさん) 2014-10-24 19 23 25 旅団★9「千刃の叙事詩」で最小金冠1555.29 -- (名無しさん) 2014-10-25 16 01 58 村クエ★10「乱刃、すべてを断つ」で最大金冠2246.53 -- (名無しさん) 2014-10-31 13 51 36 G22頭クエにて、落とし物から反逆鱗確認 -- (名無しさん) 2014-11-02 19 13 16 ここまで反映済み -- (名無しさん) 2014-11-06 08 54 38 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/491.html
突進は、密着状態ならすり抜けることも多い気がする。 予備動作から1~2歩は当たり判定がないのかも。 少なくとも、自分は腹下から引っかけられたことはない。 -- (名無しさん) 2014-11-13 11 43 28 一歩目に回転回避で抜けれる。 潜行突き上げは緊急回避すると振り向き突進が避けられないので、走ってかわして振り向きを緊急回避すれば大丈夫そう -- (名無しさん) 2014-11-16 02 12 18 他のモンスターと同様にギルクエLv136から極限確定 攻撃パターンが亜種とモノブロス系を合わせたような行動になる。 ・威嚇をキャンセルしてからの突進 ・突進から潜行→各種突き上げ攻撃のパターン ・地中移動で揺れが発生する。終わり際に揺れをくらうと潜行突き上げが確定することもある。 ・頭を少し下げてからのタックルを最大2回行う。 体を横にする単発タックルと違い移動距離が長く、2回目は若干軌道を修正する。 発生時には足元にも攻撃判定あり。 -- (名無しさん) 2015-01-28 14 20 05
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原種よりもはるかに攻撃チャンスが少ないため、毒属性武器がオススメ。ジョーに対して毒は耐性の上がり方が抑えめかつダメージは大きく、肥やし玉などでエリア移動されてもダメージを与え続けられるので、安全に立ち回るなら毒安定かと。 雷の場合は後ろ脚と尻尾を狙う。転倒も狙える後ろ脚狙いが確実だが、ガンナーならば後方が安置ということもあり尻尾を狙うのもいい。 ちなみに速射はオススメしない(動きが早く、前進噛みつき派生も多いから)。 -- (名無しさん) 2014-12-08 19 47 33 チャージアックスは、剣モード中心の立ち回りなら耐震は不要かな? 揺れをガードするとすぐさまカウンターを繰り出せるし、単にガードしても硬直が少ない。 ランスも同様。 -- (名無しさん) 2015-01-24 08 54 09
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ルドロスシリーズ【ガンナー】 特徴 triシリーズに登場した水獣ロアルドロスの装備。素材はドスランポスのものと交換で手に入れる。 水属性強化+1に加え、ランナーに暑さ無効と同時期に作成可能なケチャワチャ装備よりも優秀。 水冷弾速射ができるライトはもちろん、ランナーがあるので弓とも相性が良い。 暑さ無効のおかげで地底火山での狩りが捗る、火山にはグラビモスやブラキディオスなど水属性が効く相手もいる。 残念ながらスロットは4つしか無いのでスキルを追加する場合は武器スロットかお守りに頼ることになる。 ちなみに水属性強化のSPが11なので、流水珠【1】を空いてるスロットに全て込めれば水属性強化+2まで発動できる。 火山に向いたスキルではあるが火耐性そのものはマイナスなので、食事で火属性得意のスキルは発動しておくように。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスキャップ 耐暑+2 スタミナ+3 水属性攻撃+3 雷耐性-2 --- 水獣の爪*2 マカライト鉱石*2 ランポスの皮*2 のりこねバッタ*2 胴 ルドロスレジスト 耐暑+2 スタミナ+2 水属性攻撃+2 雷耐性-2 O-- 海綿質の皮*2 水獣の爪*1 ランポスの皮*3 大地の結晶*3 腕 ルドロスガード 耐暑+2 スタミナ+1 水属性攻撃+3 雷耐性-1 O-- 水獣の爪*1 ランポスの鱗*2 海綿質の皮*2 水袋*2 腰 ルドロスコート 耐暑+2 スタミナ+2 水属性攻撃+1 雷耐性-2 O-- 海綿質の皮*3 ランポスの皮*3 竜骨【小】*2 大地の結晶*3 脚 ルドロスレギンス 耐暑+2 スタミナ+2 水属性攻撃+2 雷耐性-1 O-- 水獣の爪*2 ランポスの鱗*3 海綿質の皮*2 のりこねバッタ*3 スロット合計/必要素材合計 4 水獣の爪*6海綿質の皮*9ランポスの皮*8ランポスの鱗*5マカライト鉱石*2大地の結晶*6のりこねバッタ*5竜骨【小】*2水袋*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 水属性攻撃 +3 +2 +3 +1 +2 +11 水属性攻撃強化+1 水属性攻撃強化+2 スタミナ +3 +2 +1 +2 +2 +10 ランナー 耐暑 +2 +2 +2 +2 +2 +10 暑さ無効 雷耐性 -2 -2 -1 -2 -1 -8 雷耐性-10 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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ヘリオスシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 装備全箇所 z 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 O-- 胴 O-- 腕 O-- 腰 O-- 脚 O-- スロット数合計/必要素材合計 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル + + + + + + + + + + + + + + + + + + - - - - - - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4/pages/574.html
ガレオスシリーズ【ガンナー】 特徴 ドスガレオスの素材を用いたガンナー装備 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7300z 20 -2 3 -3 3 1 装備全箇所 36500z 100 -10 15 -15 15 5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガレオスキャップ 千里眼+4 耐暑+3 腹減り+1 気絶-1 OO- 砂竜の上鱗*3 砂竜の上ヒレ*1 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10 胴 ガレオスレジスト 千里眼+3 耐暑+2 腹減り+2 気絶-1 OO- 砂竜の上鱗*2 砂竜の上ヒレ*2 ライトクリスタル*2 鉄鉱石*10 腕 ガレオスガード 防御+3 耐暑+1 腹減り+3 気絶-1 O-- 砂竜の上鱗*3 砂竜の上ヒレ*1 マカライト鉱石*8 レビテライト鉱石*2 腰 ガレオスコート 千里眼+3 耐暑+3 腹減り+1 気絶+1 O-- 砂竜の上鱗*2 砂竜の上ヒレ*1 ドラグライト鉱石*4 鉄鉱石*10 脚 ガレオスレギンス 防御+5 耐暑+1 腹減り+3 気絶-3 --- 砂竜の上鱗*2 砂竜の上ヒレ*2 ノヴァクリスタル*1 硬化薬グレート*2 スロット数合計/必要素材合計 6 砂竜の上鱗*12砂竜の上ヒレ*7マカライト鉱石*13鉄鉱石*30ライトクリスタル*2レビテライト鉱石*2ドラグライト鉱石*4ノヴァクリスタル*1硬化薬グレート*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 腹減り +1 +2 +3 +1 +3 10 腹減り半減 耐暑 +3 +2 +1 +3 +1 10 暑さ無効 千里眼 +4 +3 +3 10 探知 防御 +3 +5 8 防御力UP【小】 気絶 -1 -1 -1 +1 -3 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発動するスキルのことです。
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ひとまず叩き台として作成。加筆修正よろしく。 特に【基本情報】の部分、いい感じの文章を作ってくれるとありがたい。 -- (名無しさん) 2014-10-24 18 22 54 チャージアックスにて、残り12秒でソロ撃破を確認。 ブレス時、定位置で動きが止まる翼脚に必ず高出力を叩き込んでダウンを狙いつつ、 ひたすら足回りを攻撃してビン稼ぎと属性強化を維持。高出力が狙えないタイミングなら、属性解放1か2を使う。 初代撃龍槍は一度も当てられませんでしたが、下手な腕ながら何度も挑んだ結果、倒せましたorz -- (名無しさん) 2014-10-30 21 49 58 既知情報かも知れぬが、近接武器は重油が流れている部位に攻撃が有効(ヒットストップ、出血量が違う)。 序盤は尻尾や後ろ脚に流れていることが多いが、本気モード以降は翼腕と胸が多い(と言うより今の所後半戦はここにしか流れているのを見たことが無い)。 ソロ討伐を狙う場合、意識してみるといいかもしれない。 -- (名無しさん) 2014-10-30 23 25 30 今更ですが、ソロ攻略時の巨龍砲について。 自分は撃龍槍を当てて大ダウンしてるときにしか当てられなかったんですが、そのときの状況が 1.巨龍砲使用許可が下りる→大砲移動→撃龍槍当ててダウンしてるうちに巨龍砲の梯子を登って発射 2.巨龍砲使用許可が下りる→大砲動かさず撃龍槍当てる→大砲と一緒に巨龍砲の前まで移動して発射 の2パターンでした。 何度か試してみて1の場合は割と安定して当てられますが、うっかり事前に砲台を移動し忘れても2の方法でぎりぎり発射まで間に合います(ただ起き上がってすぐ動くことが多いので、安定はしないです) 後、1の方法だとマップを縦断 梯子を登るスタミナが確保できると大分違うので、強走薬を持ち込んでおくとかなり安定しました。 ソロでの巨龍砲使用について言及がなかったので投稿させて頂きました。既出の情報かとは思いますが一応。 長文失礼。 -- ( ) 2014-10-31 11 19 29 偶然当たったんですが巨龍砲はゴグマがこっちに昇ってきた時に 0距離で当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-01 11 40 30 ボウガンでいくなら火炎弾を使えば部位破壊が可能なので、 ヘビィでいくならフェイスorバトライルより炎戈砲アグナコルピオだと楽 -- (名無しさん) 2014-11-02 21 44 16 既出かもしれませんが、どうやら油が流れて部位が柔らかくなる条件は火属性で攻撃する以外にも、火属性やられを伴う攻撃をしてきた後も柔らかくなる模様。 レーザー発射後の顔や尻尾攻撃後の尻尾、翼脚をなぎ払う攻撃の後も油が流れ始めました。 -- (名無しさん) 2014-11-03 17 43 38 ↑4 ソロ時の当て方を色々試した結果、多少不確実だが以下のようなやり方が分かった。 撃龍槍当てたダウン時も攻撃したい自分みたいな貧乏性にはお勧め 1:撃龍槍側に上る 2:トロッコで横に移動 3:ゴグマがこっちに来るそぶりを見せたら巨龍砲側に移動 4:移動中に両手を台に乗せるモーションを見せたら最速発射で当たる。 5:見せなかったらトロッコでクルージングして撃龍槍側まで戻って2からやり直し 5回やって今のところ外れてない。 撃龍槍側に十分ひきつけて始動するのがポイントかな。 -- (名無しさん) 2014-11-05 00 35 44 PTでいく場合、ちゃんと撃龍槍に誘導・サインを出すなど連携しないとグダグダになりがち。 また、砲台がトロッコ式の都合上、全員を砲撃・バリスタに回しても手があまりがちになる。ただその分ヘイトが砲撃に向きよじのぼってきやすくもある。 大砲と角度がずれると当たらない為、とにかく砲撃を当てる意識、かつ10発フル装填にこだわらず撃てるときに撃つ、基本的なことですがこれだけで大分違います。 というか施設を使わないと処理時間がえらくかかる。地上2・砲撃2あたりの構成がベストか。 -- (名無しさん) 2014-11-05 17 24 06 飛翔時は広場やや南東に移動する模様。 攻撃前後だと南側移動式砲台の射線上にいるため、意外と当たる。もちろん空中で怯んだ場合は落下する。 もっとも、ひるむだけの弾数、上空移動時のわずかな時間での砲台移動、そもそも射線上にくるかどうかと難点は多い。 飛んだときに偶然が重なれば狙ってみてもいいかもしれない -- (名無しさん) 2014-11-08 00 43 43 耳栓なしの操虫棍でソロ討伐できた。乗りは後半に一回決めたのみ。 巨龍砲の当て方を色々書いて下さった方ありがとう。自分は撃龍槍後のダウンを狙った。 エキスは翼脚が赤、その他の脚が白、頭と尻尾が黄。おそらく胸や背中は緑。 -- (名無しさん) 2014-11-08 04 43 52 固定式拘束弾、対空もできるようで正面上空ならそれなりに当たる。 単発式と合わせて2発当てれば墜落させられる。 ただし対空拘束弾どうのこうの言ってた気もするのでちょっと不確定。 もひとつ、砲弾やバリスタの弾が置かれてる南西、南東の高台だが、どうもHPが設定されてるみたい。 破壊されると後ろの砦が火をふいて、砲弾、バリスタが一定時間消える 目の前にゴグがいてもダラダラ居続けると、破壊されて割と面倒なことになるので、逃げるか攻撃するか対処したほうがいい。 南と北側は不明 -- (名無しさん) 2014-11-09 00 51 59 ↑自己解決 固定式拘束弾は時間経過でもう一つせり上がって対空にも対応するようになりますん -- (名無しさん) 2014-11-09 03 42 41 操虫棍で35分強でソロ討伐安定するようになってきたが1回の戦闘で7回は乗れる なんだかんだで大ダウンが美味いからやってるけど背中の槍外しと巨龍砲当てるとき以外は 特に乗りが必要ということはないと思う -- (名無しさん) 2014-11-09 05 16 14 撃龍槍や巨龍砲当てるときに角笛おすすめ 今のところ必ず組み付いてきてる -- (名無しさん) 2014-11-09 10 02 09 まぁ、設備使わなくても倒せることは倒せるけど、超大型にしては動きが俊敏なのもあるからか乗りまくった方が野良だと成功率高いし、必要というより棍のいるいないで難易度が大幅に変わるというくらいには有効なんじゃないかな -- (名無しさん) 2014-11-12 09 56 01 設備というか大砲的にも動きは止めてもらった方が狙いやすくていいからね。 というか砲台についてる人は高台に組み付かれた時はジャンプ攻撃するのもあり。 乗りにうつれるし正直高台にいるよりも攻撃しておりた方が安全だし。 ただタイミングが早い、高台に手がついてるあたりだと高台にめり込んで乗りが自動失敗するから注意 -- (名無しさん) 2014-11-13 15 47 28 巨龍砲、奴が飛んでるところに打ったら普通に当たりました。 -- (名無しさん) 2014-11-25 14 14 57 火属性武器なら各部位を強制的に軟化させられる。直立状態での翼怯みにてダウンを確認。強化バリスタ(研究所での交換)ならば全弾当てずとも怯みが取れる。 なので、ソロ時はガンナー以外は武器系統関係無しに砲術マスターをつけることを推奨。 PT時はそれぞれ乗り特化1名、攻撃特化2名、施設と粉塵役(+笛の吹き専)などに役割分担すると安全に戦える。 -- (名無しさん) 2014-12-08 21 29 59 狙う機会はまず無いが、背中に刺さってる撃龍槍に斬りかかったら紫ゲージでも弾かれた。 心眼なら斬れるかな? -- (名無しさん) 2014-12-14 00 19 09 尻尾は塞鱗(拘束弾?)が剥がれるのと切断の2段階破壊です。 一段階目で確定で単発式拘束弾を落とします。 また、一段階目は斬属性武器以外でも可能です -- (名無しさん) 2014-12-30 23 20 04 公式ガイドによると、どうもかなりの部分の記述に誤りがあるようです。 ・硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく、また前脚の弾肉質が弱点特効が有効な程度には柔らかいようです ・部位破壊ではなく重油の状態によって肉質が変化(こちらも固体・液体・気体の3段階のようです) ・属性肉質に関しては概ね以下のとおり ・重油が付着している部位:固体時は火>龍、液体・気体時は龍>>火 ・重油が付着していない部位:どの属性も5%以下とほぼ効かない ・形態変化条件は「体力50%以下で怒り状態移行」 特にガンナー関連の記述は1から書き直さないと駄目なレベルですが、当方ガンナーは門外漢なのでわかる方は書きなおしていただけるとありがたいです。 -- (名無しさん) 2015-01-28 02 29 10 >硬化中の部位は肉質が堅いだけでガンナーでもダメージが完全に無効というわけではなく その攻略本には個体時は破壊するまで火弓・火炎弾・竜撃弾以外の弾を無効化と書いてあります 細かい修正は必要ですがガンナーの記述を1から書き直すほどではないかと -- (名無しさん) 2015-01-28 05 52 26 今更だけどさすがに何もないのは寂しかったから笛攻略編集しといたよ。 結構前にソロでやった時の主観でしかないけど。よかったらご参考あれ。 -- (名無しさん) 2015-10-03 13 10 57